来源:UNESCO 编辑:管理员 时间:2024/1/20 |
尽管机器学习教育框架 (Lao, 2020) 从未提及能力 本位教育 (CBE),但它遵循了著名的CBE知识、技能 和态度框架(在其他背景中该框架还包含能力和/或价 值观等要素)(Brewer and Comyn, 2015; CANTA, 2014; European Parliament and Council of the European Union, 2006)。由于缺乏对学生任务意义的关注以及对 能力持简化主义观点,能力本位教育在过去曾一度受 到批评。尽管这种观点广泛根植于绩效的背景之下, 但其过于忽视个体因素,比如先前的经验和利用外部 资源的灵活性-如团队成员的知识 (Rutayuga, 2014)。 然而,建构主义(constructivism)和经验学习等理论 的逐渐整合 (Brunner, 1990; Kolb, 2015; Piaget,1972; Williams, 2017) 促成了能力本位框架的形成, 该框架注重“头、心和手”的融合发展,其中“头” 代表认知领域(你所了解的有关它的知识),“心” 代表情感领域(它为什么重要)以及“手”代表精神 运动领域(你可以用它做什么)(Gazibara, 2013; Williams, 2015; SiposWilliams,2008)。理论的 整合同时扩展了能力的概念,增加了社交和情感两种 技能 (European Parliament and Council of the European Union, 2006; Mulder, 2007) 机器学习教育框架包含六门“机器 学习公民必修课程”,课程主要受众为“进修者/消费 者”(Lao, 2020, p.61)。在该框架中,Lao认为理解人 工智能的偏见和社会影响是针对所有技能获取的基本 要求。 知识1. 关于机器学习的通用知识* 了解什么是机器学习(以及什么不是机器学习)。理解创造机器学习系统的整个流 程。 2. 关于机器学习方法的知识 明确何时在全领域应用机器学习的系列方法(例如,k近邻算法、CARTs或决策 树、神经网络、集成方法)。了解不同方法的工作原理。 3. 机器学习的系统偏见* 了解系统可能存在偏见,且偏见产生的层次和方式可能不尽相同。 4. 人工智能的社会影响* 了解机器学习系统可以产生广泛的积极和消极影响,考虑其带来的的伦理、 文化和社会影响。 技能1. 机器学习问题范畴界定 明确哪些问题可以且应该采用机器学习来解决。 2. 机器学习项目规划 规划一个对技术和具体情景兼具敏感性的解决方案。 3. 机器学习产品开发 使用工具开发合适的产品。 4. 机器学习设计交互和结果分析* 描述机器学习系统的显式和隐式设计意图。批判性地分析系统能够及应该如何服 务于该意图。 5. 机器学习评价* 批判性地讨论机器学习政策、产品和教育。 6. 独立的课外学习 学生们在课堂外寻求学习经验。 态度1. 兴趣 学生愿意参与并有兴趣研究该主题。 2. 身份认同和社群合作 学生在机器学习社群和/或更广泛的在线社区中做出贡献并从中学习。 3. 自我效能感 学生们有权创造新的、有意义的东西。 4. 持续学习 学生保持并扩大对机器学习的参与度。
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